98b和96y 物品改动的真实数据及对奇迹98版评价

时间:2018-9-19 16:43:57 作者:奇迹

奇迹98b和96y物品改动的真实数据

从实际使用的 96y 和 98b 的物品文件中提取数据来比较,产生以下结果(从 96y 到 97d 物品文件没变过,所以统称 96y):

屠龙刀的最小攻击由 138 变为 128

屠龙刀的最大攻击由 163 变为 153 (目前 9C 使用的 96y 离谱攻击数据,不知道从哪得来的,98b 才恢复了正常,可笑的是公告里还说是提高了攻击)

奔雷剑的最小攻击由 120 变为 140

奔雷剑的最大攻击由 158 变为 168

大天使之剑的耐久度由 84 变为 168

玄冰剑的最小攻击由 84 变为 89

玄冰剑的最大攻击由 115 变为 120

长弓的最大攻击由 15 变为 13

银翼之弓的最小攻击由 58 变为 59

银翼之弓的最大攻击由 72 变为 71

玛雅神弓的最小攻击由 77 变为 88

玛雅神弓的最大攻击由 102 变为 106

诱惑之弩的最大攻击由 66 变为 61

蓝翎弩的最小攻击由 70 变为 68

温蒂妮的最小攻击由 74 变为 78

温蒂妮的最大攻击由 98 变为 92

圣者之弩的最小攻击由 86 变为 102

圣者之弩的最大攻击由 108 变为 127

圣灵之弓的掉落级别由 96 变为 92

圣灵之弓的最小攻击由 105 变为 127

圣灵之弓的最大攻击由 127 变为 155

圣灵之弓的力量要求(+0)由 5.3(172) 变为 5.4(169)

圣灵之弓的敏捷要求(+0)由 19.2(572) 变为 19.8(566)

大天使之弩的最小攻击由 120 变为 144

大天使之弩的最大攻击由 140 变为 166

大天使之弩的耐久度由 100 变为 200

骷髅杖的最小攻击由 6 变为 3

骷髅杖的最大攻击由 8 变为 4

天使杖的最小攻击由 20 变为 10

天使杖的最大攻击由 24 变为 12

毒蛇杖的最小攻击由 34 变为 17

毒蛇杖的最大攻击由 36 变为 18

闪电杖的最小攻击由 46 变为 23

闪电杖的最大攻击由 50 变为 25

戈登之杖的最小攻击由 58 变为 29

戈登之杖的最大攻击由 64 变为 32

传说之杖的最小攻击由 59 变为 29

传说之杖的最大攻击由 62 变为 31

复活之杖的最小攻击由 70 变为 35

复活之杖的最大攻击由 78 变为 39

玛雅雷杖的最小攻击由 94 变为 47

玛雅雷杖的最大攻击由 97 变为 48

毁灭之杖的最小攻击由 101 变为 50

毁灭之杖的最大攻击由 109 变为 54

麒麟之杖的最小攻击由 92 变为 46

麒麟之杖的最大攻击由 96 变为 48

大天使之杖的最小攻击由 114 变为 53

大天使之杖的最大攻击由 120 变为 55

大天使之杖的耐久度由 91 变为 182

龙之盾的防御率由 35 变为 36

传说之盾的力量要求(+0)由 8.0(135) 变为 9.0(149) (公告里说是降低了要求哦,再次可笑一下)

黑凤凰之盔的防御力由 39 变为 43

圣灵之盔的防御力由 30 变为 37

女神之铠的高度由 3 变为 2

黑凤凰之铠的防御力由 59 变为 63

圣灵之铠的高度由 3 变为 2

圣灵之铠的防御力由 37 变为 44

奔雷之铠的防御力由 55 变为 60

黑凤凰护腿的防御力由 50 变为 54

圣灵护腿的防御力由 32 变为 39

奔雷护腿的防御力由 44 变为 49

黑凤凰护手的防御力由 33 变为 37

圣灵护手的防御力由 22 变为 29

奔雷护手的防御力由 29 变为 34

黑凤凰之靴的防御力由 36 变为 40

圣灵之靴的防御力由 23 变为 30

奔雷之靴的防御力由 32 变为 37

飞龙之翼的高度由 4 变为 3

霹雳回旋斩之石的价格由 99228 变为 55000

治疗之石的价格由 861 变为 800

防御之石的价格由 2991 变为 3000

攻击之石的价格由 7176 变为 7000

召唤之石的智力要求由 32 变为 20

雷霆裂闪之石的价格由 399306 变为 250000

钻云枪之石的价格由 9555 变为 10000

生命之光之石的价格由 194124 变为 100000

玄月斩之石的价格由 194124 变为 100000

穿透箭之石的价格由 231804 变为 150000

冰封箭之石的价格由 442965 变为 300000

袭风刺之石的价格由 320433 变为 200000

变身戒指的掉落级别由 1 变为 0

变身戒指的级别要求由 1 变为 0

毒咒术的价格由 28941 变为 28000

陨石术的价格由 10914 变为 11000

掌心雷术的价格由 2991 变为 3000

火球术的价格由 306 变为 300

火龙术的价格由 44166 变为 45000

瞬间移动术的价格由 6147 变为 6000

冰封术的价格由 17568 变为 17500

龙卷风术的价格由 63720 变为 60000

黑龙波术的价格由 117618 变为 80000

地狱火术的价格由 194124 变为 110000

真空波术的价格由 1152 变为 1150

极光术的价格由 345501 变为 147000

爆炎术的智力要求由 436 变为 500

爆炎术的价格由 428091 变为 238000

毁灭烈焰术的掉落级别由 93 变为 88

毁灭烈焰术的最小攻击由 93 变为 88

毁灭烈焰术的最大攻击由 139 变为 132

毁灭烈焰术的智力要求由 578 变为 724

毁灭烈焰术的价格由 647640 变为 347000

小挪移术的掉落级别由 78 变为 83

小挪移术的最小攻击由 78 变为 83

小挪移术的最大攻击由 117 变为 124

小挪移术的价格由 399306 变为 250000

守护之魂术的掉落级别由 72 变为 77

守护之魂术的最小攻击由 72 变为 77

守护之魂术的最大攻击由 108 变为 115

守护之魂术的智力要求由 509 变为 408

守护之魂术的价格由 320433 变为 194000

奇迹.jpg

奇迹98版综合评价

一、诱人的二次转职。

奇迹吸引人的一个地方,就是玩家可以依据自己的爱好去随心所欲的塑造人物,同样职业可以演变为数种不同类型的人物。曾几何时,无数革命先躯,因为是力战威猛,还是敏战实用,玩全智法师是天才还是白痴,魔弓到底有没有存在的必要性等问题在17173上拼杀的不可开交,真可谓仁者见仁,智者见智。

然而,一夜之间以上问题似乎变得无足轻重,理由只有一个——魔剑。另法师望尘莫及的血和防御,另战士汗颜的攻击力。魔剑以压倒性优势胜出,奇迹中的职业从百花齐放演变为了一枝独秀,颇煞风景。

转职后每次升级从原有基础上只增加一点属性,虽然仍无法从根本上动摇魔剑的霸主地位。但势必会左右奇迹玩家的选择,尤其对练级深恶痛绝的玩家绝对是一个特大利好。相信转职的的出现一定而促进“市场”的繁荣,从而使奇迹的职业“计划经济”转为“市场经济”。

综合评价:奇迹,玩儿的就是个性,好,大大的好。

期待指数:10

实用指数:10

创新指数:10

综合得分:10

二、绚目的必杀技,

画面的精美是奇迹的另一个,说绚目毫不为过,记得小弟初见奇迹画面时,那种清新的感觉怎么也忘不掉。。。。。(以上剽窃某广告,且勿效仿)

转职后战士的连技,法师增加了三个新的魔法,既增强了角色的综合能力,也提高了游戏的可玩性。然而小弟总觉得这些改善面对着武装到牙齿,实力近乎变态的BOSS,实在是有些杯水车薪,再绚目那东西也不能当饭吃啊……革命尚未成功,同志还需努力。

综合评价:治标不如治本,与其拼命透支强项,不如完善自身。(另呼吁为抵御外挂,强烈要求降低游戏难度!)

期待指数:8

实用指数:8

创新指数:7

综合得分:8

三、便捷的好友列表

上帝保佑,千呼万唤您总算是始出来了!这个就不多说了,是历史发展的产物,既在情理之中,又不在意料之外,N个游戏已经有了类似的系统,奇迹无法完成窗口的切换且无法复制,加上有些仁兄的名字那叫一个怪异,好友列表系统的出现确实为玩家提供了便捷。好友列表出现说不上石破天惊,也算是顺天应人。

综合评价:面包会有的,好友列表也会有的。

期待指数:10

实用指数:10

创新指数:7

综合得分:9

四、公正的决斗系统。

PK是奇迹开发商心中永远的痛,看到朋友说到玩传奇中PK那眉飞色舞的样子,我只能横眉冷对或旁顾左右而言他。奇迹中的PK由于角色本身的限制,确实让人很难提起来劲儿。想必开发商意识到这个问题,这次增设了决斗系统。初一看也确实有些嘘头,实一品还是食之无味,弃之有味。香肠切碎了,加上黄油他还是香肠,劝诸位别对它抱什么太大期望。不过对开发商用于“下海”的精神还是在此给予肯定,毕竟腰是软的,头也抬不了多高……

综合评价:奇迹的PK等同于传奇的画面。

期待指数:8

实用指数:8

创新指数:10

综合得分:8.5

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